指定のフォントデータの情報を得る
val = GetFontStateToHandle(FontName, Size, Thick, FontHandle, FontType, CharSet, EdgeSize, Italic)
char *FontName : フォント名を保存する char 型配列へのポインタ int *Size : サイズを保存する int 型変数へのポインタ int *Thick : 太さを保存する int 型変数へのポインタ int FontHandle : 情報を得たいフォントデータの識別番号(フォントハンドル)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
CreateFontToHandle 関数で作成したフォントデータの情報を それぞれポインタ FontName , Size , Thick の示すアドレスに格納 します。作成したフォントのサイズ等の情報を得たい場合に使用します。 なお、サイズの情報だけ取得したくて、ほかのフォント名と太さの 情報は要らない、などの場合はそれぞれ引数に NULL を渡すことによって キャンセルすることが出来ます。 例 サイズだけ取得したい場合 FontHandle : フォントのデータ識別番号と仮定 int FontSize ; GetFontStateToHandle( NULL , &FontSize , NULL , FontHandle ) ; 戻り値: 0:成功
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib フォント |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |