同時に描画を行うことができる画面の数を取得する
GetMultiDrawScreenNum
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
ピクセルシェーダーを使用すると複数の MakeScreen で作成できる描画可能画像に対して同時に描画を行うことができるのですが、 それにはグラフィックスデバイスがその機能に対応している必要があります。 この関数はグラフィックスデバイスが持つ同時に描画することができる画面の数を取得します。 複数の画面に対して同時に描画する機能が無い場合は戻り値として1が返ってきます。 主に複数の画面に対して同時に描画処理を実行することが可能かどうかを判定するために使用します。 戻り値: 同時に描画できる画面の数
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib グラフィック描画 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |