GetTransformPositionD

ローカル座標からスクリーン座標を取得する

val = GetTransformPositionD(LocalPos, x, y)

VECTOR_D *LocalPos
double *x
double *y

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ローカル座標からスクリーン座標を取得する

Z値が0以下の場合は正常なXY値は導けないのでエラー
ワールド空間上のビルボードのサイズからスクリーンに投影した場合のピクセル単位のサイズを取得する
ワールド空間上のビルボードのサイズからスクリーンに投影した場合のピクセル単位のサイズを取得する

GetTransformPosition の倍精度浮動小数点数(double)版です。

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: int

関連項目

GetTransformPositionローカル座標からスクリーン座標を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs