ローカル座標からスクリーン座標を取得する
val = GetTransformPosition(LocalPos, x, y)
VECTOR *LocalPos float *x float *y
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
ローカル座標からスクリーン座標への変換を行います。 3D空間上の座標が画面上のどの位置に表示されるかを求める際に使用します。 ConvWorldPosToScreenPos と似た機能ですが、ローカル座標系からの変換を行います。 Z値が 0 以下の場合(カメラの後ろ側)は正常な XY 値は得られずエラーとなります。 戻り値は 0 が成功、-1 がエラーです。 戻り値: int
| GetTransformPositionD | ローカル座標からスクリーン座標を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |