GetUsePlatformTextureFormat

作成するグラフィックハンドルで使用する環境依存のテクスチャフォーマットを取得する

GetUsePlatformTextureFormat

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

作成するグラフィックハンドルで使用する環境依存のテクスチャフォーマットを取得する

グラフィックに設定する透過色をセットする
透過色を得る
必要ならグラフィックの分割を行うか、フラグのセット

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: int

関連項目

SetUsePlatformTextureFormat作成するグラフィックハンドルで使用する環境依存のテクスチャフォーマットを指定する( Direct3D9環境なら DX_TEXTUREFORMAT_DIRECT3D9_R8G8B8 など、0 を渡すと解除 )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs