SetUsePlatformTextureFormat

作成するグラフィックハンドルで使用する環境依存のテクスチャフォーマットを指定する( Direct3D9環境なら DX_TEXTUREFORMAT_DIRECT3D9_R8G8B8 など、0 を渡すと解除 )

SetUsePlatformTextureFormat PlatformTextureFormat

int PlatformTextureFormat

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

作成するグラフィックハンドルで使用する環境依存のテクスチャフォーマットを指定する( Direct3D9環境なら DX_TEXTUREFORMAT_DIRECT3D9_R8G8B8 など、0 を渡すと解除 )

環境依存処理を実行する
作成するグラフィックハンドルで使用する環境依存のテクスチャフォーマットを取得する
グラフィックに設定する透過色をセットする

この関数で設定した値は GetUsePlatformTextureFormat で取得できます。

関連項目

GetUsePlatformTextureFormat作成するグラフィックハンドルで使用する環境依存のテクスチャフォーマットを取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs