Live2D_SetUserShader_1

Live2D のモデル描画で使用するシェーダーを設定する( ShaderHandle に -1 を渡すと設定を解除 )(拡張版)

val = Live2D_SetUserShader_1(TargetShader, ShaderHandle)

TargetShader : int (int)
ShaderHandle : int (int)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

Live2D_SetUserShader の拡張版です。追加パラメータ: ShaderHandle

Live2D のモデル描画で使用するシェーダーを設定する( ShaderHandle に -1 を渡すと設定を解除 )(拡張版)

戻り値: int

関連項目

Live2D_SetUserShaderLive2D のモデル描画で使用するシェーダーを設定する( ShaderHandle に -1 を渡すと設定を解除 )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs