画像ファイルからグラフィックハンドルを作成する(拡張版)
val = LoadBmpToGraph_1(FileName, TextureFlag, ReverseFlag, SurfaceMode)
FileName : string (wstr) TextureFlag : int (int) ReverseFlag : int (int) SurfaceMode : int (int)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
LoadBmpToGraph の拡張版です。追加パラメータ: SurfaceMode 画像ファイルからグラフィックハンドルを作成する(拡張版) 戻り値: int
| LoadBmpToGraph | 画像ファイルからグラフィックハンドルを作成する | (DxLibW) |
| DeleteGraph | 指定のグラフィックをメモリ上から削除する | (DxLibW) |
| InitGraph | 読みこんだグラフィックデータをすべて削除する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |