読みこんだグラフィックデータをすべて削除する
InitGraph
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
LoadGraph, LoadDivGraph, MakeGraph, MakeScreen 等で作成した全てのグラフィックハンドルを一括削除し、グラフィックシステムを初期化する関数です。 【引数】 なし 【戻り値】 0: 成功、-1: エラー 【注意事項】 ・この関数を呼び出すと、全てのグラフィックハンドルが無効になります。以降、削除されたハンドルを描画関数に渡すとエラーになります。 ・シーン切り替え時やステージ遷移時に、前のシーンで使用していた画像リソースを一括解放するのに便利です。 ・フォントハンドル(CreateFontToHandle で作成)はこの関数では削除されません。フォントの初期化には InitFontToHandle を使用してください。 ・MakeScreen で作成した描画対象用グラフィックも全て削除されるため、SetDrawScreen の描画先が裏画面以外の場合は注意が必要です。 【関連関数】 DeleteGraph(個別グラフィック削除)、LoadGraph(画像読み込み)、InitFontToHandle(フォント一括削除)、InitSoundMem(サウンド一括削除) 戻り値: 0:成功
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 画像管理 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |