LoadDivBmpToGraph

画像ファイルを分割してグラフィックハンドルを作成する

val = LoadDivBmpToGraph(FileName, AllNum, XNum, YNum, SizeX, SizeY, param, HandleArray, TextureFlag, ReverseFlag)

FileName : string (wstr)
AllNum : int (int)
XNum : int (int)
YNum : int (int)
SizeX : int (int)
SizeY : int (int)
param : [In (int)
HandleArray : Out] int[] (var)
TextureFlag : int (int)
ReverseFlag : int (int)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

画像ファイルを分割してグラフィックハンドルを作成する

画像ファイルを分割してグラフィックハンドルを作成する

読み込みに成功するとハンドルが返ります。失敗した場合は -1 が返ります。
使い終わったハンドルは対応する Delete 関数で削除してください。
DXアーカイブファイル内のファイルも読み込めます。
※ DxLib のハンドル値は 32bit/64bit 共に int 型です。

戻り値: int

関連項目

LoadDivBmpToGraphF画像ファイルを分割してグラフィックハンドルを作成する(DxLibW)
DeleteGraph指定のグラフィックをメモリ上から削除する(DxLibW)
InitGraph読みこんだグラフィックデータをすべて削除する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs