MGetRotAxis

指定軸で指定角度回転する行列を取得する

val = MGetRotAxis(RotateAxis, Rotate)

VECTOR RotateAxis : 回転軸
float Rotate : 回転値( 単位:ラジアン )

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

引数 RotateAxis を回転軸として、引数 Rotate で指定された回転値分だけ回転する回転行列を戻り値として返してくる関数です。

MGetRotYMGetRotX はそれぞれ回転軸を Y軸、X軸としていますが、
時には基本軸以外を軸として回転したい場合があります、この関数はそんなときに使用します。

※ この関数は #cfuncst (MATRIX) で宣言されています。
戻り値は構造体 MATRIX (64バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = MGetRotAxis(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->m00
  mes v->m01
  mes v->m02
  ...

関連項目

MGetRotAxisD指定軸で指定角度回転する行列を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs