モデルで使用するテクスチャを追加する( グラフィックハンドルをテクスチャとして追加 )(拡張版)
val = MV1AddTextureGraphHandle_3(MHandle, Name, GrHandle, SemiTransFlag, AddressModeU, AddressModeV, FilterMode)
MHandle : int (int) Name : string (wstr) GrHandle : int (int) SemiTransFlag : int (int) AddressModeU : int (int) AddressModeV : int (int) FilterMode : int (int)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
MV1AddTextureGraphHandle の拡張版です。追加パラメータ: AddressModeU, AddressModeV, FilterMode モデルで使用するテクスチャを追加する( グラフィックハンドルをテクスチャとして追加 )(拡張版) 戻り値: int
| MV1AddTextureGraphHandle | モデルで使用するテクスチャを追加する( グラフィックハンドルをテクスチャとして追加 ) | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |