MV1AddTextureGraphHandle

モデルで使用するテクスチャを追加する( グラフィックハンドルをテクスチャとして追加 )

val = MV1AddTextureGraphHandle(MHandle, Name, GrHandle, SemiTransFlag)

MHandle : int (int)
Name : string (wstr)
GrHandle : int (int)
SemiTransFlag : int (int)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

モデルで使用するテクスチャを、グラフィックハンドルを指定して追加します。

LoadGraph 等で読み込んだ画像をテクスチャとしてモデルに追加します。
動的に生成した画像をモデルに貼り付ける場合に便利です。

戻り値: 0以上:追加したテクスチャの番号  -1:エラー

関連関数: MV1AddTexture, MV1SetTextureGraphHandle

戻り値: int

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs