指定の頂点データとマテリアル情報、テクスチャを使用したシンプルな3Dモデルのハンドルを作成する
val = MV1CreateSimpleModel(Vertex, VertexNum, Index, IndexNum, Material, GrHandle)
VERTEX3D *Vertex int VertexNum unsigned int *Index int IndexNum MATERIALPARAM *Material int GrHandle
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定の頂点データとマテリアル情報、テクスチャを使用してシンプルな3Dモデルのハンドルを作成します。 ファイルからの読み込みではなく、プログラムから直接頂点データを指定してモデルを作成します。 プロシージャルなモデル生成やデバッグ用の簡易モデル作成に使用します。 戻り値: -1:エラー 0以上:モデルハンドル 関連関数: MV1LoadModel, MV1DeleteModel 戻り値: int
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |