モデルを削除する
MV1DeleteModel MHandle
int MHandle : 削除するモデルのハンドル
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
MHandle で渡されたモデルハンドルが示すモデルをメモリ上から削除します。 用途はメモリの節約と、モデルハンドルの節約です。( モデルハンドルは最大で 65536 個までしか作れません ) 使用しなくなったモデルハンドルをこの関数で削除せずに次々と新たなモデルを読み込んだり MV1DuplicateModel で複製したりすると何れメモリが足りなくなるかモデルハンドルの限界数に達するかをしてしまいますので、 使用しなくなったモデルハンドルはこの関数で削除するようにしてください。 因みに DxLib_End を呼ぶと作成されていたモデルは自動的に削除されますので、 DxLib_End の前に作成していたモデル全てに対して MV1DeleteModel をする必要はありません。 戻り値: 0:成功
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |