MV1GetAnimKeyDataToQuaternionFromTime

指定のアニメーションキーセットのキーを取得する、キータイプが MV1_ANIMKEY_TYPE_QUATERNION では無かった場合は失敗する( 時間指定版 )

val = MV1GetAnimKeyDataToQuaternionFromTime(MHandle, AnimKeySetIndex, Time)

int MHandle
int AnimKeySetIndex
float Time

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のアニメーションキーセットのキーを取得する、キータイプが MV1_ANIMKEY_TYPE_QUATERNION では無かった場合は失敗する( 時間指定版 )

アドレス取得
インデックスが不正だったら何もせずに終了
キーのインデックスを取得

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

※ この関数は #cfuncst (FLOAT4) で宣言されています。
戻り値は構造体 FLOAT4 (16バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = MV1GetAnimKeyDataToQuaternionFromTime(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z
  ...

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 入力
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs