MV1GetAnimTargetFrame

指定のアニメーションがターゲットとするフレームの番号を取得する

val = MV1GetAnimTargetFrame(MHandle, AnimIndex, AnimFrameIndex)

int MHandle
int AnimIndex
int AnimFrameIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のアニメーションがターゲットとするフレーム(ボーン)の番号を取得します。

アニメーションが影響を与える特定のボーンのフレーム番号を取得します。
TargetIndex は 0 から MV1GetAnimTargetFrameNum()-1 の範囲です。

戻り値: 0以上:フレーム番号  -1:エラー

関連関数: MV1GetAnimTargetFrameNum, MV1GetFrameName

戻り値: int

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs