指定のアニメーションがターゲットとするフレームの番号を取得する
val = MV1GetAnimTargetFrame(MHandle, AnimIndex, AnimFrameIndex)
int MHandle int AnimIndex int AnimFrameIndex
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定のアニメーションがターゲットとするフレーム(ボーン)の番号を取得します。 アニメーションが影響を与える特定のボーンのフレーム番号を取得します。 TargetIndex は 0 から MV1GetAnimTargetFrameNum()-1 の範囲です。 戻り値: 0以上:フレーム番号 -1:エラー 関連関数: MV1GetAnimTargetFrameNum, MV1GetFrameName 戻り値: int
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |