指定のアニメーションがターゲットとするフレームの数を取得する
val = MV1GetAnimTargetFrameNum(MHandle, AnimIndex)
int MHandle int AnimIndex
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定のアニメーションがターゲットとするフレーム(ボーン)の数を取得します。 アニメーションが影響を与えるボーンの数を確認できます。 MV1GetAnimTargetFrame で各ボーンのフレーム番号を取得できます。 戻り値: 0以上:ターゲットフレーム数 -1:エラー 関連関数: MV1GetAnimTargetFrame, MV1GetAnimNum 戻り値: int
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |