アタッチしているアニメーションのアニメーション番号を取得する
val = MV1GetAttachAnim(MHandle, AttachIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int AttachIndex : アニメーション番号を取得するアニメーションのアタッチ番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
アタッチしているアニメーションのアニメーション番号を取得します。 MV1AttachAnim でアタッチした際に指定したアニメーション番号が返されます。 どのアニメーションがアタッチされているかを確認する際に使用します。 引数: MHandle: モデルのハンドル AttachIndex: MV1AttachAnim で取得したアタッチ番号 戻り値: アニメーション番号(-1はエラー) 関連関数: MV1AttachAnim, MV1GetAnimNum, MV1GetAnimName 戻り値: アタッチしているアニメーションの番号
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |