アタッチしているアニメーションのブレンド率を取得する
val = MV1GetAttachAnimBlendRate(MHandle, AttachIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int AttachIndex : ブレンド率を取得するアニメーションのアタッチ番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
アタッチしているアニメーションのブレンド率を取得します。 MV1SetAttachAnimBlendRate で設定したブレンド率が返されます。 ブレンド率は複数のアニメーションを同時にアタッチして合成する際の各アニメーションの影響度です。 1.0f で100%適用、0.0f で適用なしです。 戻り値: ブレンド率(float、0.0f~1.0f) 関連関数: MV1SetAttachAnimBlendRate, MV1AttachAnim 戻り値: アニメーションに設定されているブレンド率
| MV1SetAttachAnimBlendRate | アタッチしているアニメーションのブレンド率を設定する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |