MV1GetAttachAnimTimeToFrame

アタッチしているアニメーションの再生時間を取得する( フレーム単位 )

val = MV1GetAttachAnimTimeToFrame(MHandle, AttachIndex, FrameIndex)

int MHandle
int AttachIndex
int FrameIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

アタッチしているアニメーションの再生時間を取得する( フレーム単位 )

アドレス取得
確保しているアタッチインデックス外だった場合は何もせずに終了
フレームインデックスが不正だったら何もせずに終了

アタッチ成功時はアタッチインデックスが返ります。このインデックスを使用してアニメーションの再生時間を設定できます。

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: 実数(float)

関連項目

MV1SetAttachAnimTimeToFrameアタッチしているアニメーションの再生時間を設定する( フレーム単位 )( Time にマイナスの値を渡すと設定を解除 )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs