MV1SetAttachAnimTimeToFrame

アタッチしているアニメーションの再生時間を設定する( フレーム単位 )( Time にマイナスの値を渡すと設定を解除 )

MV1SetAttachAnimTimeToFrame MHandle, AttachIndex, FrameIndex, Time

MHandle : int (int)
AttachIndex : int (int)
FrameIndex : int (int)
Time : float (float)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

アタッチしているアニメーションの再生時間を設定する( フレーム単位 )( Time にマイナスの値を渡すと設定を解除 )

アドレス取得
確保しているアタッチインデックス外だった場合は何もせずに終了
フレームインデックスが不正だったら何もせずに終了

アタッチ成功時はアタッチインデックスが返ります。このインデックスを使用してアニメーションの再生時間を設定できます。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連項目

MV1GetAttachAnimTimeToFrameアタッチしているアニメーションの再生時間を取得する( フレーム単位 )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs