MV1GetAttachAnimUseShapeFlag

アタッチしているアニメーションのシェイプを使用するかどうかを取得する

val = MV1GetAttachAnimUseShapeFlag(MHandle, AttachIndex)

int MHandle
int AttachIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

アタッチしているアニメーションのシェイプを使用するかどうかを取得する

アドレス取得
確保しているアタッチインデックス外だった場合は何もせずに終了
アニメーションがアタッチされていなかったら何もせずに終了

アタッチ成功時はアタッチインデックスが返ります。このインデックスを使用してアニメーションの再生時間を設定できます。

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: int

関連項目

MV1SetAttachAnimUseShapeFlagアタッチしているアニメーションのシェイプを使用するかどうかを設定する( UseFlag TRUE:使用する( デフォルト ) FALSE:使用しない )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs