アタッチしているアニメーションのシェイプを使用するかどうかを取得する
val = MV1GetAttachAnimUseShapeFlag(MHandle, AttachIndex)
int MHandle int AttachIndex
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
アタッチしているアニメーションのシェイプを使用するかどうかを取得する アドレス取得 確保しているアタッチインデックス外だった場合は何もせずに終了 アニメーションがアタッチされていなかったら何もせずに終了 アタッチ成功時はアタッチインデックスが返ります。このインデックスを使用してアニメーションの再生時間を設定できます。 戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。 戻り値: int
| MV1SetAttachAnimUseShapeFlag | アタッチしているアニメーションのシェイプを使用するかどうかを設定する( UseFlag TRUE:使用する( デフォルト ) FALSE:使用しない ) | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |