MV1SetAttachAnimUseShapeFlag

アタッチしているアニメーションのシェイプを使用するかどうかを設定する( UseFlag TRUE:使用する( デフォルト ) FALSE:使用しない )

MV1SetAttachAnimUseShapeFlag MHandle, AttachIndex, UseFlag

int MHandle
int AttachIndex
int UseFlag

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

アタッチしているアニメーションのシェイプを使用するかどうかを設定する( UseFlag  TRUE:使用する( デフォルト )  FALSE:使用しない )

アドレス取得
確保しているアタッチインデックス外だった場合は何もせずに終了
アニメーションがアタッチされていなかったら何もせずに終了

アタッチ成功時はアタッチインデックスが返ります。このインデックスを使用してアニメーションの再生時間を設定できます。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連項目

MV1GetAttachAnimUseShapeFlagアタッチしているアニメーションのシェイプを使用するかどうかを取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs