フレームの表示・非表示状態を取得する
val = MV1GetFrameMesh(MHandle, FrameIndex, Index)
int MHandle : モデルのハンドル int FrameIndex : フレームの番号 int Index : フレーム内メッシュの番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
MHandle のモデルハンドルが示すモデルの指定のフレームに含まれるメッシュの番号を取得します。 Index に MV1GetFrameMeshNum 関数の戻り値以上の値を渡すとエラーになります。 取得したメッシュ番号は MV1GetMeshMaterial などのメッシュ番号を必要とする関数で使用します。 戻り値: 0以上:メッシュの番号
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |