MV1GetMeshMaterial

メッシュが使用しているマテリアルの番号を取得する

val = MV1GetMeshMaterial(MHandle, MeshIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int MeshIndex : メッシュの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定メッシュが使用しているマテリアルの番号を取得します。

メッシュとマテリアルの対応関係を確認する際に使用します。
取得したマテリアル番号で MV1SetMaterialDifColor 等を呼ぶことで、
そのメッシュの見た目を変更できます。

戻り値: 0以上:マテリアルの番号  -1:エラー

関連関数: MV1GetMeshNum, MV1GetMaterialNum, MV1SetMaterialDifColor

戻り値:
  0以上:マテリアルの番号

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs