MV1GetFrameTriangleNum

フレームに含まれるポリゴンの数を取得する

val = MV1GetFrameTriangleNum(MHandle, FrameIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int FrameIndex : フレームの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定フレームに含まれる三角形ポリゴンの数を取得します。

フレームが持つすべてのメッシュのポリゴン数の合計が返されます。
モデルの複雑さの確認やパフォーマンス分析に使用します。

戻り値: 0以上:三角形ポリゴンの数  -1:エラー

関連関数: MV1GetFrameMeshNum, MV1GetMeshTriangleNum

戻り値:
  0以上:三角形ポリゴンの数

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs