MV1GetLoadCalcPhysicsWorldGravity

読み込むモデルの物理演算モードが事前計算( DX_LOADMODEL_PHYSICS_LOADCALC )だった場合に適用される重力を取得する

val = MV1GetLoadCalcPhysicsWorldGravity(GravityNo)

int GravityNo

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

読み込むモデルの物理演算モードが事前計算( DX_LOADMODEL_PHYSICS_LOADCALC )だった場合に適用される重力を取得する

読み込むモデルの物理演算を特定の剛体のみ無効にするための名前のワードを追加する、追加できるワードの数は最大 256 個( DisablePhysicsFileOnly = TRUE の場合は、物理演算が無効な vmd ファイルに対してのみ無効ワードを反映する )
読み込むモデルの物理演算を特定の剛体のみ無効にするための名前のワードを追加する、追加できるワード文字列の最大長は 63 文字、追加できるワードの数は最大 256

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。
戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = MV1GetLoadCalcPhysicsWorldGravity(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z

関連項目

MV1SetLoadCalcPhysicsWorldGravity読み込むモデルの物理演算モードが事前計算( DX_LOADMODEL_PHYSICS_LOADCALC )だった場合に適用される重力の設定をする(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs