MV1GetLocalWorldMatrixD

モデルのローカル座標からワールド座標に変換する行列を得る

val = MV1GetLocalWorldMatrixD(MHandle)

int MHandle

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

モデルのローカル座標からワールド座標に変換する行列を MATRIX_D(double精度)で取得します。

MV1GetLocalWorldMatrixdouble 精度版です。

戻り値: ローカル→ワールド変換行列(MATRIX_D)

関連関数: MV1GetLocalWorldMatrix, MV1GetMatrixD

※ この関数は #cfuncst で宣言されています。
戻り値は構造体 MATRIX_D (128バイト) へのポインタです。
dupptr で変数にマッピングして使用してください。

関連項目

MV1GetLocalWorldMatrixモデルのローカル座標からワールド座標に変換する行列を得る(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs