MV1GetLocalWorldMatrix

モデルのローカル座標からワールド座標に変換する行列を得る

val = MV1GetLocalWorldMatrix(MHandle)

int MHandle

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

モデルのローカル座標からワールド座標に変換する行列を MATRIX で取得します。

モデルに設定された位置・回転・スケールを含む最終的なワールド変換行列が返されます。
MV1GetMatrix と同様の結果を返します。

戻り値: ローカル→ワールド変換行列(MATRIX)

関連関数: MV1GetLocalWorldMatrixD, MV1GetMatrix

※ この関数は #cfuncst (MATRIX) で宣言されています。
戻り値は構造体 MATRIX (64バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = MV1GetLocalWorldMatrix(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->m00
  mes v->m01
  mes v->m02
  ...

関連項目

MV1GetLocalWorldMatrixDモデルのローカル座標からワールド座標に変換する行列を得る(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs