モデルの座標変換用行列を取得する
val = MV1GetMatrix(MHandle)
int MHandle : モデルのハンドル
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定のモデルハンドルが示す3Dモデルの座標変換用行列を取得します。 モデルの位置、回転、拡大縮小を含む変換行列(MATRIX)を取得します。 MV1SetMatrix で直接設定した行列、または MV1SetPosition/MV1SetRotationXYZ/MV1SetScale の組み合わせから自動計算された行列が返されます。 戻り値: モデルの座標変換用行列(MATRIX) 関連関数: MV1SetMatrix, MV1GetPosition, MV1GetRotationXYZ, MV1GetScale ※ この関数は #cfuncst (MATRIX) で宣言されています。 戻り値は構造体 MATRIX (64バイト) です。 代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます: v = MV1GetMatrix(...) ; auto dim + copy 代入後はメンバにアクセスできます: mes v->m00 mes v->m01 mes v->m02 ...
| MV1GetMatrixD | モデルの変形用行列を取得する | (DxLibW) |
| MV1SetMatrix | モデルの座標変換用行列をセットする | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |