MV1GetPosition

モデルの座標を取得する

val = MV1GetPosition(MHandle)

int MHandle : モデルのハンドル

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のモデルハンドルが示す3Dモデルの現在の座標を取得します。

MV1SetPosition で設定した座標が VECTOR 構造体で返されます。
VECTOR は x, y, z の3つの float メンバを持つ構造体です。

例:
VECTOR pos = MV1GetPosition(ModelHandle);
// pos.x, pos.y, pos.z でそれぞれの座標を参照

戻り値: モデルの座標(VECTOR)

関連関数: MV1SetPosition, MV1GetScale, MV1GetRotationXYZ

※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。
戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = MV1GetPosition(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z

関連項目

MV1GetPositionDモデルの座標を取得(DxLibW)
MV1SetPositionモデルの座標をセットする(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs