モデルの拡大値をセットする
MV1SetScale MHandle, Scale
int MHandle : モデルのハンドル VECTOR Scale : 拡大値
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定のモデルハンドルが示す3Dモデルの拡大値をセットします。 Scale は VECTOR 構造体で、各軸方向の拡大率を指定します。 各成分が 1.0f で等倍、2.0f で2倍、0.5f で半分のサイズになります。 例: MV1SetScale(ModelHandle, VGet(2.0f, 2.0f, 2.0f)); // 全方向2倍に拡大 MV1SetScale(ModelHandle, VGet(1.0f, 0.5f, 1.0f)); // Y方向のみ半分に縮小 戻り値: 0:成功 -1:エラー 関連関数: MV1GetScale, MV1SetPosition, MV1SetRotationXYZ 戻り値: 0:成功
| MV1GetScale | モデルの拡大値を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |