MV1GetMaterialType

指定のマテリアルのタイプを取得する( 戻り値 : DX_MATERIAL_TYPE_NORMAL など )

val = MV1GetMaterialType(MHandle, MaterialIndex)

int MHandle
int MaterialIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のマテリアルのタイプを取得する( 戻り値 : DX_MATERIAL_TYPE_NORMAL など )

指定のマテリアルのディフューズカラーを取得する
指定のマテリアルのスペキュラカラーを取得する
指定のマテリアルのエミッシブカラーを取得する

マテリアルの番号は 0 から MV1GetMaterialNum の戻り値 - 1 までです。

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: int

関連項目

MV1SetMaterialType指定のマテリアルのタイプを変更する( Type : DX_MATERIAL_TYPE_NORMAL など )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs