メッシュのバックカリングを行うかどうかを取得する
val = MV1GetMeshBackCulling(MHandle, MeshIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int MeshIndex : メッシュの番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定メッシュのバックカリング(裏面カリング)が有効かどうかを取得します。 バックカリングが有効な場合、カメラから見て裏向きのポリゴンは描画されません。 これにより描画負荷が軽減されます。両面を表示する必要がある場合は無効にします。 戻り値: TRUE:バックカリング有効 FALSE:無効 関連関数: MV1SetMeshBackCulling 戻り値: 0以上:バックカリングを行うかどうか( TRUE:行う FALSE:行わない )
| MV1SetMeshBackCulling | メッシュのバックカリングを行うかどうかを設定する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |