MV1GetMeshBackCulling

メッシュのバックカリングを行うかどうかを取得する

val = MV1GetMeshBackCulling(MHandle, MeshIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int MeshIndex : メッシュの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定メッシュのバックカリング(裏面カリング)が有効かどうかを取得します。

バックカリングが有効な場合、カメラから見て裏向きのポリゴンは描画されません。
これにより描画負荷が軽減されます。両面を表示する必要がある場合は無効にします。

戻り値: TRUE:バックカリング有効  FALSE:無効

関連関数: MV1SetMeshBackCulling

戻り値:
  0以上:バックカリングを行うかどうか( TRUE:行う  FALSE:行わない )

関連項目

MV1SetMeshBackCullingメッシュのバックカリングを行うかどうかを設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs