指定のメッシュの初期表示状態を取得する( TRUE:表示 FALSE:非表示 )
val = MV1GetMeshBaseVisible(MHandle, MeshIndex)
int MHandle int MeshIndex
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定のメッシュの初期表示状態を取得する( TRUE:表示 FALSE:非表示 ) パラメータを返す 指定のメッシュのバックカリングを行うかどうかを設定する( DX_CULLING_LEFT 等 ) 描画待機している描画物を描画 メッシュの番号は 0 から MV1GetMeshNum の戻り値 - 1 までです。 戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。 戻り値: int
| MV1SetMeshBaseVisible | 指定のメッシュの初期表示状態を設定する( TRUE:表示 FALSE:非表示 ) | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |