MV1GetMeshBaseVisible

指定のメッシュの初期表示状態を取得する( TRUE:表示 FALSE:非表示 )

val = MV1GetMeshBaseVisible(MHandle, MeshIndex)

int MHandle
int MeshIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のメッシュの初期表示状態を取得する( TRUE:表示  FALSE:非表示 )

パラメータを返す
指定のメッシュのバックカリングを行うかどうかを設定する( DX_CULLING_LEFT 等 )
描画待機している描画物を描画

メッシュの番号は 0 から MV1GetMeshNum の戻り値 - 1 までです。

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: int

関連項目

MV1SetMeshBaseVisible指定のメッシュの初期表示状態を設定する( TRUE:表示 FALSE:非表示 )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs