MV1GetMeshShapeFlag

指定のメッシュがシェイプメッシュかどうかを取得する( 戻り値 TRUE:シェイプメッシュ FALSE:通常メッシュ )

val = MV1GetMeshShapeFlag(MHandle, MeshIndex)

int MHandle
int MeshIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のメッシュがシェイプメッシュかどうかを取得する( 戻り値 TRUE:シェイプメッシュ  FALSE:通常メッシュ )

シェイプ関係
モデルに含まれるシェイプの数を取得する
シェイプの名前からモデル中のシェイプのシェイプインデックスを取得する( 無かった場合は戻り値が-1 )

メッシュの番号は 0 から MV1GetMeshNum の戻り値 - 1 までです。

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: int

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs