MV1GetMeshTListNum

メッシュに含まれるトライアングルリストの数を取得する

val = MV1GetMeshTListNum(MHandle, MeshIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int MeshIndex : メッシュの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定メッシュに含まれるトライアングルリストの数を取得します。

トライアングルリストは描画時の内部データ構造で、
同じ頂点フォーマットのポリゴンをまとめたものです。
通常の開発では直接参照する必要はありません。

戻り値: 0以上:トライアングルリストの数  -1:エラー

関連関数: MV1GetTriangleListNum, MV1GetMeshTriangleNum

戻り値:
  0以上:メッシュに含まれるトライアングルリストの数

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs