MV1GetMeshVertexNum

指定メッシュに含まれる頂点の数を取得する

val = MV1GetMeshVertexNum(MHandle, MeshIndex)

int MHandle
int MeshIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定メッシュに含まれる頂点の数を取得します。

メッシュの複雑さを頂点数で確認できます。
パフォーマンス分析やLOD(詳細度レベル)制御に使用します。

戻り値: 0以上:頂点の数  -1:エラー

関連関数: MV1GetMeshTriangleNum, MV1GetFrameVertexNum

戻り値: int

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs