MV1GetTextureAddressModeV

テクスチャのV値のアドレスモードを取得する

val = MV1GetTextureAddressModeV(MHandle, TexIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int TexIndex : テクスチャの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

テクスチャのV値(垂直方向)のアドレスモードを取得します。

アドレスモードはテクスチャ座標が 0.0~1.0 の範囲外になった場合の処理方法です。
DX_TEXADDRESS_WRAP(繰り返し)、DX_TEXADDRESS_CLAMP(端の色で固定)などの値が返されます。

戻り値: -1以外:アドレスモード定数  -1:エラー

関連関数: MV1SetTextureAddressMode, MV1GetTextureAddressModeU

戻り値:
  -1以外:テクスチャのV値のアドレスモード

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs