テクスチャのV値のアドレスモードを取得する
val = MV1GetTextureAddressModeV(MHandle, TexIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int TexIndex : テクスチャの番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
テクスチャのV値(垂直方向)のアドレスモードを取得します。 アドレスモードはテクスチャ座標が 0.0~1.0 の範囲外になった場合の処理方法です。 DX_TEXADDRESS_WRAP(繰り返し)、DX_TEXADDRESS_CLAMP(端の色で固定)などの値が返されます。 戻り値: -1以外:アドレスモード定数 -1:エラー 関連関数: MV1SetTextureAddressMode, MV1GetTextureAddressModeU 戻り値: -1以外:テクスチャのV値のアドレスモード
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |