MV1GetTextureBumpImageFlag

テクスチャがバンプマップかどうかを取得する( 戻り値 TRUE:バンプマップ FALSE:違う )

val = MV1GetTextureBumpImageFlag(MHandle, TexIndex)

int MHandle
int TexIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

テクスチャがバンプマップとして設定されているかどうかを取得します。

MV1SetTextureBumpImageFlag で設定した値、またはモデルファイルのデフォルト設定が返されます。

戻り値: TRUE:バンプマップとして使用  FALSE:通常テクスチャ

関連関数: MV1SetTextureBumpImageFlag

戻り値: int

関連項目

MV1SetTextureBumpImageFlagテクスチャで使用している画像がバンプマップかどうかを設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs