テクスチャがバンプマップかどうかを取得する( 戻り値 TRUE:バンプマップ FALSE:違う )
val = MV1GetTextureBumpImageFlag(MHandle, TexIndex)
int MHandle int TexIndex
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
テクスチャがバンプマップとして設定されているかどうかを取得します。 MV1SetTextureBumpImageFlag で設定した値、またはモデルファイルのデフォルト設定が返されます。 戻り値: TRUE:バンプマップとして使用 FALSE:通常テクスチャ 関連関数: MV1SetTextureBumpImageFlag 戻り値: int
| MV1SetTextureBumpImageFlag | テクスチャで使用している画像がバンプマップかどうかを設定する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |