MV1SetTextureBumpImageFlag

テクスチャで使用している画像がバンプマップかどうかを設定する

MV1SetTextureBumpImageFlag MHandle, TexIndex, Flag

int MHandle
int TexIndex
int Flag

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

テクスチャで使用している画像がバンプマップかどうかを設定します。

バンプマップはグレースケール画像から凸凹を表現する技術です。
TRUE に設定すると、テクスチャがバンプマップとして法線計算に使用されます。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連関数: MV1GetTextureBumpImageFlag, MV1SetTextureBumpImageNextPixelLength

関連項目

MV1GetTextureBumpImageFlagテクスチャがバンプマップかどうかを取得する( 戻り値 TRUE:バンプマップ FALSE:違う )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs