MV1SetTextureBumpImageNextPixelLength

バンプマップ画像の場合の隣のピクセルとの距離を設定する

MV1SetTextureBumpImageNextPixelLength MHandle, TexIndex, Length

int MHandle
int TexIndex
float Length

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

バンプマップ画像の隣のピクセルとの距離を設定します。

バンプマッピングの凸凹の強さに影響するパラメータです。
値が小さいほど凸凹が強調され、大きいほど平坦になります。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連関数: MV1GetTextureBumpImageNextPixelLength, MV1SetTextureBumpImageFlag

関連項目

MV1GetTextureBumpImageNextPixelLengthバンプマップ画像の場合の隣のピクセルとの距離を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs