バンプマップ画像の場合の隣のピクセルとの距離を設定する
MV1SetTextureBumpImageNextPixelLength MHandle, TexIndex, Length
int MHandle int TexIndex float Length
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
バンプマップ画像の隣のピクセルとの距離を設定します。 バンプマッピングの凸凹の強さに影響するパラメータです。 値が小さいほど凸凹が強調され、大きいほど平坦になります。 戻り値: 0:成功 -1:エラー 関連関数: MV1GetTextureBumpImageNextPixelLength, MV1SetTextureBumpImageFlag
| MV1GetTextureBumpImageNextPixelLength | バンプマップ画像の場合の隣のピクセルとの距離を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |