MV1GetTextureBumpImageNextPixelLength

バンプマップ画像の場合の隣のピクセルとの距離を取得する

val = MV1GetTextureBumpImageNextPixelLength(MHandle, TexIndex)

int MHandle
int TexIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

バンプマップ画像の隣のピクセルとの距離を取得します。

MV1SetTextureBumpImageNextPixelLength で設定した値が返されます。
この値はバンプマッピングの凸凹の強さに影響します。

戻り値: 隣のピクセルとの距離(float)

関連関数: MV1SetTextureBumpImageNextPixelLength, MV1GetTextureBumpImageFlag

戻り値: 実数(float)

関連項目

MV1SetTextureBumpImageNextPixelLengthバンプマップ画像の場合の隣のピクセルとの距離を設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs