バンプマップ画像の場合の隣のピクセルとの距離を取得する
val = MV1GetTextureBumpImageNextPixelLength(MHandle, TexIndex)
int MHandle int TexIndex
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
バンプマップ画像の隣のピクセルとの距離を取得します。 MV1SetTextureBumpImageNextPixelLength で設定した値が返されます。 この値はバンプマッピングの凸凹の強さに影響します。 戻り値: 隣のピクセルとの距離(float) 関連関数: MV1SetTextureBumpImageNextPixelLength, MV1GetTextureBumpImageFlag 戻り値: 実数(float)
| MV1SetTextureBumpImageNextPixelLength | バンプマップ画像の場合の隣のピクセルとの距離を設定する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |