MV1GetTextureSampleFilterMode

テクスチャのフィルタリングモードを取得する

val = MV1GetTextureSampleFilterMode(MHandle, TexIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int TexIndex : テクスチャの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

テクスチャのフィルタリングモードを取得します。

テクスチャを拡大・縮小して描画する際の補間方法を取得します。
DX_DRAWMODE_NEAREST(最近傍補間)、DX_DRAWMODE_BILINEAR(バイリニア補間)などが返されます。

戻り値: -1以外:フィルタリングモード定数  -1:エラー

関連関数: MV1SetTextureSampleFilterMode, MV1SetSampleFilterMode

戻り値:
  -1以外:テクスチャのフィルタリングモード

関連項目

MV1SetTextureSampleFilterModeテクスチャのフィルタリングモードを変更する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs