テクスチャのフィルタリングモードを取得する
val = MV1GetTextureSampleFilterMode(MHandle, TexIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int TexIndex : テクスチャの番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
テクスチャのフィルタリングモードを取得します。 テクスチャを拡大・縮小して描画する際の補間方法を取得します。 DX_DRAWMODE_NEAREST(最近傍補間)、DX_DRAWMODE_BILINEAR(バイリニア補間)などが返されます。 戻り値: -1以外:フィルタリングモード定数 -1:エラー 関連関数: MV1SetTextureSampleFilterMode, MV1SetSampleFilterMode 戻り値: -1以外:テクスチャのフィルタリングモード
| MV1SetTextureSampleFilterMode | テクスチャのフィルタリングモードを変更する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |