MV1GetTriangleListPolygonNum

トライアングルリストに含まれるポリゴンの数を取得する

val = MV1GetTriangleListPolygonNum(MHandle, TListIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int TListIndex : トライアングルリストの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のトライアングルリストに含まれるポリゴン(三角形)の数を取得します。

描画時の内部データ構造の情報です。
メッシュ単位でのポリゴン数は MV1GetMeshTriangleNum で取得してください。

戻り値: 0以上:ポリゴンの数  -1:エラー

関連関数: MV1GetTriangleListNum, MV1GetTriangleListVertexNum

戻り値:
  0以上:三角形ポリゴンの数

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs