モデルを描画するかどうかを取得する
val = MV1GetVisible(MHandle)
int MHandle : モデルのハンドル
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定のモデルハンドルが示す3Dモデルの表示・非表示状態を取得します。 MV1SetVisible で設定した表示状態が返されます。 TRUE なら MV1DrawModel で描画されます。 戻り値: TRUE:描画する FALSE:描画しない 関連関数: MV1SetVisible, MV1DrawModel 戻り値: TRUE:モデルを描画する FALSE:モデルを描画しない
| MV1SetVisible | モデルを描画するかどうかを変更する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |