モデルの物理演算の状態をリセットする( 位置がワープしたとき用 )
val = MV1PhysicsResetState(MHandle)
int MHandle
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
モデルの物理演算の状態をリセットします。 モデルの位置をワープ(瞬間移動)させた場合、物理演算の剛体が追従できずに 暴れてしまうことがあります。そのような場合にこの関数で物理状態をリセットします。 戻り値: 0:成功 -1:エラー 関連関数: MV1SetPhysicsWorldGravity, MV1SetPrioritizePhysicsOverAnimFlag 戻り値: int
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |