MV1SetPrioritizePhysicsOverAnimFlag

モデルの物理演算をアニメーションより優先するかどうかを設定する( TRUE:物理演算を優先する FALSE:アニメーションを優先する( デフォルト ) )

MV1SetPrioritizePhysicsOverAnimFlag MHandle, Flag

int MHandle
int Flag

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

モデルの物理演算をアニメーションより優先するかどうかを設定します。

TRUE にすると物理演算の結果がアニメーションより優先されます。
髪の毛やスカートなどの揺れ物の表現に影響します。

引数:
Flag: TRUE=物理演算を優先  FALSE=アニメーションを優先(デフォルト)

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連関数: MV1SetPhysicsWorldGravity, MV1PhysicsResetState

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs