モデルの物理演算をアニメーションより優先するかどうかを設定する( TRUE:物理演算を優先する FALSE:アニメーションを優先する( デフォルト ) )
MV1SetPrioritizePhysicsOverAnimFlag MHandle, Flag
int MHandle int Flag
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
モデルの物理演算をアニメーションより優先するかどうかを設定します。 TRUE にすると物理演算の結果がアニメーションより優先されます。 髪の毛やスカートなどの揺れ物の表現に影響します。 引数: Flag: TRUE=物理演算を優先 FALSE=アニメーションを優先(デフォルト) 戻り値: 0:成功 -1:エラー 関連関数: MV1SetPhysicsWorldGravity, MV1PhysicsResetState
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |