コリジョン情報を更新する
val = MV1RefreshCollInfo(MHandle)
int MHandle : モデルのハンドル int FrameIndex : コリジョンの情報を更新するフレームの番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
MHandle のモデルハンドルが示すモデルの指定のフレーム( 若しくはモデル全体 )に含まれるポリゴンとの当たり判定を行うための情報の更新を行います。 動作させないモデルをコリジョンポリゴンとして使用している場合はこの関数を呼ぶ必要はありませんが、 MV1SetPosition で座標を移動したり、アニメーションを流したりするモデルをコリジョンポリゴンとして使用している場合はこの関数を使用して明示的にコリジョン情報を更新する必要があります。 ( 更新しない場合は最後に更新した状態のままとなります ) 尚、MV1SetupCollInfo で FrameIndex を -1 にした場合は、この関数でも FrameIndex を -1 にする必要があります。 戻り値: 0:成功
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |